martes, 25 de enero de 2011

Bloque de control


Esta instrucción sirve para dar comienzo al juego al presionar la bandera verde
Esta instrucción sirve para dar comienzo de una acción a un objeto determinado al presionarlo
Esta instrucción sirve para dar comienzo a una acción al presionar una tecla determinada



Esta instrucción sirve para dar comienzo a una acción al recibir una palabra o frase determinada

Esta instrucción sirve para detener un conjunto de instrucciones

Esta instrucción sirve para detener todas las funciones que se esten realizando


Esta instrucción sirve para enviar a todos los objetos y escenarios una palabra o frase, la cual, cumpla una función determinada
Esta instrucción sirve para lo mismo de la anterior pero también cumple una funcion como la de esperar durante un tiempo determinado
Esta instrucción sirve para esperar hasta que no se cumpla una acción determinada
Esta instrucción sirve para dar espera de un tiempo determinado para dar comienzo a una función


Esta instrucción sirve para encerrar en un ciclo un conjunto de instrucciones para que estos se repitan por siempre

Esta instrucción sirve para darle un ciclo a un conjunto de instrucciones para que se repitan por siempre, pero esta se lleva a cabo si se cumple una función específica

Esta instrucción sirve para repetir una cantidad de veces determinadas un conjunto de instrucciones


Esta instrucción sirve para repetir un conjunto de instrucciones hasta que se de una función específica

Esta función sirve para colocar una condición, es decir,se tiene que realizar una función determinada para que luego se cumpla otra


Esta instrucción sirve para lo mismo que lo anterior pero si no se cumple tal condición se elabora otra acción






EJEMPLO:


Este conjunto de instrucciones hace lo siguiente: si la persona presiona la banderita verde siempre se moverá 10 pasos y si presiona la tecla espacio tocara un sonido específico, en este caso miau

martes, 11 de enero de 2011

SCRATCH BLOQUES DE CONTROL





Los bloques de scratch , son herramientas ,que nos permiten programar acciones en determinado orden a un juego o programa .
Estos bloques estan  clasificados  asi : bloques de control , sensores ,numeros  , variables ,sonido , movimiento, lapiz  apariencia .

BLOQUE DE CONTROL

 
Esta instrucción sirve para dar comienzo al juego al presionar la bandera verde
Esta instrucción sirve para dar comienzo de una acción a un objeto determinado al presionarlo
Esta instrucción sirve para dar comienzo a una acción al presionar una tecla determinada



Esta instrucción sirve para dar comienzo a una acción al recibir una palabra o frase determinada

Esta instrucción sirve para detener un conjunto de instrucciones

Esta instrucción sirve para detener todas las funciones que se esten realizando


Esta instrucción sirve para enviar a todos los objetos y escenarios una palabra o frase, la cual, cumpla una función determinada
Esta instrucción sirve para lo mismo de la anterior pero también cumple una funcion como la de esperar durante un tiempo determinado
Esta instrucción sirve para esperar hasta que no se cumpla una acción determinada
Esta instrucción sirve para dar espera de un tiempo determinado para dar comienzo a una función


Esta instrucción sirve para encerrar en un ciclo un conjunto de instrucciones para que estos se repitan por siempre

Esta instrucción sirve para darle un ciclo a un conjunto de instrucciones para que se repitan por siempre, pero esta se lleva a cabo si se cumple una función específica

Esta instrucción sirve para repetir una cantidad de veces determinadas un conjunto de instrucciones


Esta instrucción sirve para repetir un conjunto de instrucciones hasta que se de una función específica

Esta función sirve para colocar una condición, es decir,se tiene que realizar una función determinada para que luego se cumpla otra


Esta instrucción sirve para lo mismo que lo anterior pero si no se cumple tal condición se elabora otra acción






EJEMPLO:


Este conjunto de instrucciones hace lo siguiente: si la persona presiona la banderita verde siempre se moverá 10 pasos y si presiona la tecla espacio tocara un sonido específico, en este caso miau